31

» WarCraft 3 / Отслеживание клавиш

на хайве вроде такое реализовали давно...
но к тому времени модмейкинг варика на хгм затух...
полазь по хайву, может быть найдёшь...
31

» Игровые обзоры / Dead or Alive 5 Last Round

опубликовал с небольшими корректировками...

слышал, что игра фансервисный треш, но глянул трейлер, вроде бы довольно годный файтинг, хотя, как понимаю, фансервиса всё равно не мало...
знакомый, у которого консоль, говорил, что в игре даны несколько основных персов, все остальное надо покупать...
как-нибудь надо будет ознакомиться...
З.Ы. nude mod оголяет только женских персонажей или и мужчин тоже..?
31

» Прочее / GUILTY GEAR XX ACCENT CORE PLUS R выходит на PC

ну да, глядишь на требования - думаешь, что ребята спелипи кривенький эмулятор PS3 и через него запускают игру
хотя, как уже говорилось, нигде не указано, что это минимальные требования... возможно это конфигурация компа, на котором тестировался сей файтинг...
Melissa:
Если кто-то не врубается, то для примера МК Х - это 3д игра, но 2д файтинг.
после игра серии GG XXXrd трехмерная... но пока камера не начинает вращаться ты думаешь, что она 2D...
lentinant:
чего стоит персонаж, игра за которого основана на вызове различных существ, и выполнения комбо с ними).
а уж не про нашего любимого Заппу ли вы говорите..?)
lentinant:
По сабжу: а разве Джастис и Клифф уже не были в Reload? На них разве что кампании не было.
да, они были... но как секретные персонажи... и как подобает секретным персонажам, были чуть сильнее прочих...
поэтому на всякого рода турнирах эти двое были под запретом...
сейчас разрабы заявляют, что подправили баланс: надо полагать, теперь Клифф и Джастис не буду имбовыми...
вот только интересно, что теперь будет открываться за прохождение миссий (помимо артов)... может быть black и gold вариации персонажей...
Вестник Мондаса:
В отличии от Релоада здесь только один новый персонаж - Сол из Ордена.
в релоаде не было ещё и A.B.A ...
31

» WarCraft 3 / ИИ

что не удаётся делать стандартным ИИ редактором пишется ручками тригерно...
сам определяешь условия, когда покупают кораблики, потом заставляешь их игнорировать стандартные ИИ команды (уже не помню как точно ф-ция называется) ну и перемещаешь сам...
31

» WarCraft 3 / где скачать КОД ИИ для варкрафт 3

Скачать вряд ли где удастся...
в ВЕ есть раздел "Редактор ИИ"
там можно создать подобный файл для карт на развитие/melee
во всех остальных случаях придётся делать тригерно...
31

» WarCraft 3 / Конвертация в MDX

Принятый ответ
в milkShape есть встроенный конвертер варовского формата...
вот только .obj предварительно стоит перевести в .3ds
Не знаю как сейчас, но в своё время это помогало уменьшить вес конечной модели...
31

» Гномья графомания / Lo of the Dark - арт во имя уныния

наличие персонажа подстёгивает к созданию фан-арта... + какой-никакой маскот игры...
31

» Гномья графомания / Lo of the Dark - арт во имя уныния

можно в принципе сделать как в серии FF: дать персонажам дефолтные имена, которые по желанию игрока можно изменить...
31

» Гномья графомания / Lo of the Dark - арт во имя уныния

а мне нравится цвет глаз...
сами глаза сильно выделяются и персонаж замоминается хотя бы по ним...
NixEon:
Глаз нарисован по древнеегипетским канонам прям.
это просто неповторимый стиль автора..!
а вообще достаточно немного изменить угол глаза при данной положении головы...
картинка нам явно нравится...
31

» Мастерская Психа / Эксперимент

psychosis:
Новая модель. Создавалась не для проекта, а просто тренинг по Blender.
Вес 715 кб.
боюсь представить, каким образом была получена данная топология... это же сущий хаос...
и как вы текстурите..?
неужели выставляете размер текстуры 16*16..?
31

» XGM Team / Welcome to XGM.guru Project [2015]

да не сказал бы что прям очень пафосно...
чем-то напоминает ролик на страничке канала сайта на ютубе...
очень даже неплохо...
31

» Мастерская Психа / Эксперимент

а то войдешь в историю как автор очередного гнома, например. А вообще, удачи в изучении моделлинга.
зато тема с гномом до сих пор жива..!
31

» WarCraft 3 / Исследование Древнего Храма Азшары

мне история варика дальше вк3 не особо нравится...
т.к. мморпг и своя специфика под которую подстраивается лор...
но даже с твоих слов...
10к лет назад... как раз тогда, когда она была королевой ночных эльфов, когда пыталась призвать Саргараса и когда Иллидан был заключен в тюрьму на последующие 10 тыс. лет...
так то сходится...
31

» WarCraft 3 / Исследование Древнего Храма Азшары

Ашзара - некогда королева эльфов, покровительница высокорождённых...
зависимость от магии, связи с демонами, попытка призыва в Азерот Саргараса и прочие её "грешки" привели к катастрофе... угодила в разбушевавшийся источник жизни, вместе со своей свитой и сгинула на дне морском... ну как сгинула... превратилась в нагу, как и её свита...
это то что помню из истории... это ещё до событий пришествия легиона в ВК3... что там с ней сделали в WoW не знаю...
31

» WarCraft 3 / Исследование Древнего Храма Азшары

прочитав, что это перевод, сразу приготовился с опечаткам, ошибкам и "шероховатостям" текста...
по началу даже норм, хотя где-то прослеживался дословный перевод...
например:
" нанести N урона на врага"
в русском языке как-то привычней "врагу/по врагу"
"отточить свои навыки против монстров"
"отточить навыки на монстрах" "отточить навыки для борьбы с монстрами"...
вот этот вот "против" весьма уместен в английском предложении, а вот в русском не так благозвучен, если не провести некоторые переводческие трансформации...
конечно, были и просто ошибки как: "выхрь" и "тризубец"
хотя, честно сказать, я бросил играть, когда наткнулся на ЭТО:
"Эти трупы Орка оживляются таким способом, которым они должны быть повреждены, рассеяв волшебство"
ничего не понятно... возможно стоило сделать более вольный перевод...
Дословный перевод не плох, не следует им пренебрегать, но он не всегда уместен...
"Порой надо отдалиться от перевода, чтобы быть к нему чуточку ближе" Гоголь (с)
31

» Forest Thrill / Дайжест #1 + Небольшой опрос

1 тема скорее под какой-нибудь скай-фай... футуристический город с "неоновыми" улицами...
2 - может быть и пошла бы для локации... но я не знаю как у ваас меню будет выглядеть, так что возможно подойдёт...
3 - вот эта мелодия хорошо подошла бы под трейлер для игры...